>  2006/05/05 (金) 15:25:36        [qwerty]
> > そこでアニメ絵に有利なランレングス展開ハードを積んだPC-FXの出番
> 性能が出なかったのを言い訳してるようにしか聞こえんな(;´Д`)
> ランレングスてハード処理するほど重い処理でもなかろう

JPEG/ランレングスの展開ハードを積んでたのは良かったけど
色情報があの当時メジャーじゃない9ビットYUVで管理しないとダメだったり
スプライトチップがPCエンジンSG相当だったのが敗因(;´Д`)

参考:2006/05/05(金)15時23分51秒