>  2006/05/05 (金) 15:29:40        [qwerty]
> テキストアドベンチャの存在意義が問われる

クリックして先を読むというのはかなりのストレスだけど
それらしい絵とそれらしい音楽と雰囲気のあるOPがついていれば
平凡な内容でも結構いいゲームをやった気になれるし
4,5本の話を平行できるおかげでキャラクター勝負という意味では
ライトノベルよりはるかに有効だと思う

参考:2006/05/05(金)15時23分19秒