>  2006/05/11 (木) 03:40:36        [qwerty]
> > プレイの目的は何よ(;´Д`)それだと経験値とかアイテムが目的になりえないから
> > RPGじゃなくてFPSとかシミュレーションみたいなアクション要素が強い物になるんじゃないか?
> > そしてFPSとかシミュレーションは今でもP2Pだな(;´Д`)
> リアルタイム姓が薄くてノード同士の情報に偏りと好き嫌いがあって……っていうwin nyのネットワークでは相当特殊なゲームしか成立しない気がするんだけど どうかな

基本的にMMOとの相性はいいと思うんだ
ノードリンクを座標的に近いPCと結ぶ事にしたら
NPCサーバとか座標管理とか全部P2Pで出来る

参考:2006/05/11(木)03時38分59秒