> > プレイの目的は何よ(;´Д`)それだと経験値とかアイテムが目的になりえないから > > RPGじゃなくてFPSとかシミュレーションみたいなアクション要素が強い物になるんじゃないか? > > そしてFPSとかシミュレーションは今でもP2Pだな(;´Д`) > リアルタイム姓が薄くてノード同士の情報に偏りと好き嫌いがあって……っていうwin nyのネットワークでは相当特殊なゲームしか成立しない気がするんだけど どうかな 基本的にMMOとの相性はいいと思うんだ ノードリンクを座標的に近いPCと結ぶ事にしたら NPCサーバとか座標管理とか全部P2Pで出来る 参考:2006/05/11(木)03時38分59秒