>  2006/05/11 (木) 03:40:48        [qwerty]
> > 不正しても他に影響がない構造にすればいいよ
> > レベルとか持ち金とか装備はが実際のプレイに影響しないシステム
> プレイの目的は何よ(;´Д`)それだと経験値とかアイテムが目的になりえないから
> RPGじゃなくてFPSとかシミュレーションみたいなアクション要素が強い物になるんじゃないか?
> そしてFPSとかシミュレーションは今でもP2Pだな(;´Д`)

コミュニケーションのシステムが充実してるのがいいかな
UOで本みたいなの書いたりしてたけどSSや日記をそこで出版してみるとか
焚き火みたいに理不尽に何かに襲われてしまうのに怯えながら生きるのもまた
いいかもね(´ー`)

参考:2006/05/11(木)03時35分15秒