> > UOはとにかくでっかい(ヒビだらけだったけど)器を用意して、その中でお前ら好きに工夫しろって感じだったものな(;´Д`) > > 面白い人が集まるとほんとに面白いしただの日記が物語みたいになってたもんだけど > > いかんせんそんな遊び上手ばかりではなさすぎた > 遊び方の融通の余地を残すのって運営とか設計がなかなか大変だけど > うまくいくと凄いヒット作にはなるだろうね(´ー`) UOはヒット作と言っていいんだろうか ところで海外ではジャンキー続出させたエバークエストが なぜ日本では受けなかったのだろう 参考:2006/05/11(木)03時55分18秒