>  2006/05/11 (木) 03:57:12        [qwerty]
> > 遊び方の融通の余地を残すのって運営とか設計がなかなか大変だけど
> > うまくいくと凄いヒット作にはなるだろうね(´ー`)
> UOはヒット作と言っていいんだろうか
> ところで海外ではジャンキー続出させたエバークエストが
> なぜ日本では受けなかったのだろう

ミサトさんがいつだってエバーだったからな

参考:2006/05/11(木)03時56分47秒