>  2006/05/12 (金) 12:28:42        [qwerty]
> > 買い手もネット上の瞬間的な話題性とかに振り回されすぎてるから
> > 実際市場の売り上げもその辺りに左右されてるようだ(;´Д`)
> > 逆に老舗が地味にやってても数字に結びつかないから焦り始める
> > 新興も老舗もとにかく目先のインパクトに走るし即コケても変わりは幾らでも居るし状態で
> > もう3~4年経ってるってのが実状だと思うよ
> 打開策はないの?

版元にもっと体力があれば長期的に構えて安易なことに走らなくなると思うんだけどね(;´Д`)
ただゲーム業界が短いスパンで駆け抜けつつある滅びのサイクルをものすごくゆるやかに辿ってるだけなので
現実問題打開策は見えないし見えてないと思うよ
善し悪しは結局どうでもよくてネタとして飛びつければいいってな連中を
一掃できたりするのならまた事情も変わってくるのかもしれないけどな

参考:2006/05/12(金)12時25分13秒