> よく考えたら初代スーパーマリオブラザーズであの階段以外1UPするほど連続で敵を踏むことなんてできないわけだから > あの無限1UPは最初から仕込まれたものだったのかもしれないと思い始めた ああ出来るようにあらかじめ組んだとは思えないけど わかった時点でそのまま使っただろね(;´Д`) マリオ64のときに宮本茂が 「面白いバグがあったらそれを活かす方向で作ります」みたいな事言ってた 参考:2006/06/04(日)00時58分12秒