>  2006/06/04 (日) 01:15:27        [qwerty]
> > よく考えたら初代スーパーマリオブラザーズであの階段以外1UPするほど連続で敵を踏むことなんてできないわけだから
> > あの無限1UPは最初から仕込まれたものだったのかもしれないと思い始めた
> ああ出来るようにあらかじめ組んだとは思えないけど
> わかった時点でそのまま使っただろね(;´Д`)
> マリオ64のときに宮本茂が
> 「面白いバグがあったらそれを活かす方向で作ります」みたいな事言ってた

バグついでの話だが小学校の頃ディスク版のスーパーマリオを持っていた俺は
マイナスワールドのおかげで大人気だったな

参考:2006/06/04(日)01時05分04秒