> > よく考えたら初代スーパーマリオブラザーズであの階段以外1UPするほど連続で敵を踏むことなんてできないわけだから > > あの無限1UPは最初から仕込まれたものだったのかもしれないと思い始めた > ああ出来るようにあらかじめ組んだとは思えないけど > わかった時点でそのまま使っただろね(;´Д`) > マリオ64のときに宮本茂が > 「面白いバグがあったらそれを活かす方向で作ります」みたいな事言ってた バグついでの話だが小学校の頃ディスク版のスーパーマリオを持っていた俺は マイナスワールドのおかげで大人気だったな 参考:2006/06/04(日)01時05分04秒