>  2006/06/09 (金) 03:00:13        [qwerty]
> > 日本では他人とはっきり勝ち負けの付くタイプのゲームは避けられている気がする
> 自分で工夫して他人を出し抜くってことができないんだと思うよ(;´Д`)
> 攻略本見ながらアイテムコンプリートすることはできても操作を工夫してゲームの面白さを引き出すことはできないっぽい
> 格闘ゲーム自体は流行ったから勝ち負けがつくってのは違う気がする

操作を工夫してゲームの面白さを引き出すって例えばキンタマリオとか?(;´Д`)

参考:2006/06/09(金)02時55分44秒