2006/06/11 (日) 14:42:39        [qwerty]
エンジニア: 
組織内において大半の人たちが無理だと思っていたり、どれだけ試行錯誤してもうまくいかないような (たとえばコンピュータに関連する) 
技術的な難題を、高い問題解決能力で解決し、たちどころに目的を達成してしまう能力を持つ特殊な人たちのこと。 
多くの場合、置換不可能。 
国公立大学および著名私立大学(院含む)の工学部卒業者または高専卒業者が担う。 

クリエイター: 
工員のスキルを踏襲しており、ウェブデザインやグラフィック、電子音楽の作成に特化する特殊技能工。 
ゲーム業界ではこれらグラフィッカーやスクリプター、プログラマー、ミュージックコンポーザーなどの技能工を一人称で行う者も少なくない。 
センスに依存するため置換が困難。 
成果物とその実績が全ての世界なので学歴に関係なく採用される傾向が強い。 

工員: 
その他大勢の、コンピュータに関する仕事に携わっている人たちのこと。 
たとえば特殊な装置(もともと上記の技術者が設計したものである)を扱う専門技能を勉強して身につけていたり、 
プログラミングに関する知識を勉強して身につけていたりして、そうやって身につけた能力を、与えられた指示通りに使って仕事をして給料をもらう。 
全てが置換可能である。 
ほとんど誰でも勉強すればなることができる。 
運良くコンピュータ業界はまだ儲かっているので、他の同様の職業(たとえば工事作業員とか)と比べると、 
報酬は割高である。この潮流に便乗した産業が、人材派遣ビジネス(偽装派遣含む)・資格ビジネスなど。 
高卒・専門卒・駅弁大学卒・ドロップアウト組の高専卒業者で多く組織されている。 
ニート上がりにも間口が狭くないことから、幅広い人材を受け入れることが魅力。 

リサーチャー: 
基礎研究や新しい技術の発掘・開発を担う。 
天才型とされる人間も多く、誰もが勉強さえすればなれるというわけではない。 
国公立大学および著名私立大学(院)の工学部・理学部出身はもちろんのこと、 
修士号・博士号を修得し日本国の学術発展に寄与する者、またそれを嘱望される者。 
置換不可能。 
一部では給与は工員に比べ割安となっている深刻な問題もある。