>  2006/06/21 (水) 02:04:21        [qwerty]
> > 一気に簡単な処理の負荷がかかったときの処理量が5200の方がしょぼかったみたいよ(;´Д`)
> > 敵弾をアイテムに変える瞬間に処理落ちして引き寄せる瞬間に処理落ちしてって感じだった
> メモリ量もクロックも負けると思えないんだが
> メモリ量も最低でも倍は積んでいるだろうし、クロックもしょぼい奴でも2~3倍ぐらい早いはずなんだがな
> ピクセルシェーダーの対応しているビデオカードで処理が切り替わるとかならあるかもしれないけど(;´Д`)

もうあんまり記憶に無いけど当時スペック比較したらパイプラインの数だかなんかが
2GTSのほうが上でそっちが影響したのかと思って無理矢理納得したよ(;´Д`)
結局差額出して4200と交換してもらった

参考:2006/06/21(水)01時57分12秒