>  2006/06/23 (金) 23:58:18        [qwerty]
> > 普通のゲームとオンラインゲームとどっちが利益出るんだろ
> 顧客がつけばオンラインゲーム……と思っていたんだけど業界の人に結構最近になってやっとFF11がペイできたって話を聞いてぞっとした

同じような感じのゲームばかりの韓国のMMORPGは製作に
あまりお金かかってなさそうだし楽に設けてそうだ

参考:2006/06/23(金)23時51分39秒