>  2006/06/26 (月) 19:54:21        [qwerty]
> > セイバールートがメインの割に全然盛り上がらなかったのが全体の印象を
> > かなり薄くした気がする(;´Д`)
> > 凛ルートと桜ルートでシロウが全く相手にならなかったサーヴァントにも
> > 対抗できるようになって、ようやく盛り上がる感じ
> 最初のシナリオくらいルールに則ってやればいいのに
> 8人目だとか事前にランサーのマスター殺害とか
> サーヴァントによるサーヴァントの召喚とか
> 主人公の隠し能力とか隠しアイテムとか
> ルール違反→なにぃ!→ルール違反→なにぃ!
> みたいな展開だったな(;´Д`)嫌いじゃないけども
> 当初期待したルールに則った頭脳戦にはならなかった

聖杯戦争の生い立ちを見ればルールはあって無いようなものだ
ところでサーヴァントのクラスは全部で何種類あるのだろうか

参考:2006/06/26(月)19時50分14秒