>  2006/06/27 (火) 00:24:19        [qwerty]
> > 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> > 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
> その技を使うとすぱやさがほぼ上がらなくなる

吸収の計算方法が体力MAXの1/8だからな
デスライダーが強力なのとこうていをブラッドソードで攻撃するととんでもない数字がでるのは
そのためだしな
回避率を上げるのが正しいらしいな

参考:2006/06/27(火)00時18分25秒