>  2006/06/27 (火) 00:24:45        [qwerty]
> > 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> > 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
> 同士討ちしてもHPくらいしか上がらないからなあ
> 重要なのは攻撃キャンセル連打で熟練度が上がることの方だな

盾熟練度が一番重要です(;´Д`)

参考:2006/06/27(火)00時23分41秒