> > >「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、 > > >取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏) > > デバッグは別に後からでいいんじゃね?(´ー`)と言いたげだな > > http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html > 通常の手段ではインスコすらできない未完成品を売ってしまったエロゲメーカーへの援護だな 後から数ギガもある修正パッチを出してきてな 参考:2006/07/07(金)13時19分48秒