> >「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、 > >取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」(和田氏) > デバッグは別に後からでいいんじゃね?(´ー`)と言いたげだな > http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html つまりコンシューマもエロゲ方式に移行か(;´Д`) 参考:2006/07/07(金)13時18分08秒