>  2006/07/21 (金) 16:49:36        [qwerty]
> > MMORPGだったら一定期間経験値が倍になったり能力が強くなるアイテムを
> > 現実の\500とか\1000で売ること
> > これを始めるとゲーム内のバランスが有料アイテム使用を前提とした物にスルニョーと移行するために
> > 無料ネットゲーの場合は実質の有料化、ということになる
> すげえ(;´Д`)うまいこと考えるなぁ

なんでアンタスラッスになってんの

参考:2006/07/21(金)16時48分45秒