> > FXはサターン並みの複雑度とスパグラ相当のスプライト機能で負けが決まってた(;´Д`) > > 8ビットCPUで制御してたプレイディアの方がまだマシ > でもスプライトがほぼ無制限で重ねられたじゃん > あれがあったから次世代機の中では一番アニメ処理が強かった > 逆に言えばそれしか強みが無く当時のポリゴンブームに乗れなくて衰退したんだけど(;´Д`) 鉄観音チップは16ビットカラーでビットマップ表示しかできなかったはず 参考:2006/07/23(日)00時34分34秒