> > あるわけねえだろ > そう思えるのはPSでCDROMが採用されたからだろう > 実際任天堂はCDROMを否定したんだから プレステがゲーム作りやすいのはCD-ROMのデータ配置にISO9660を採用してたからだな PCエンジンは相当特殊な感じだそ ハドソンと付き合いのあった任天堂はうわっとか思ったんだろうな 参考:2006/07/23(日)13時11分58秒