2006/07/23 (日) 23:20:48        [qwerty]
ゲームユーザーの40%が違法入手
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tv_iibun/060713_11th/

>調査と言っても、ゲームユーザーに対してどのように「新作ゲームソフトを
>入手しているか?」と尋ねるものであった。そもそもは、ゲーム業界として家
>庭用ゲームソフトの売上げ低迷と再販問題(中古ゲームソフトの流通)につい
>て調査を行い、対策を考えるというのが当初の狙いだったようだ。しかしなが
>ら、調査対象の内、40%のユーザーが、「ファイル交換ソフト」「海賊版ゲー
>ム」によって入手をしているという、メーカー側の予想だにしない調査結果と
>なったのだ。「中古ソフト販売店」からの購入は30%程度であったとようだ。

調査方法が分からないので胡散臭い調査だけどPCゲーム除いた家庭用ゲームで40%ってありえないと思う(;´Д`)