> ゲームユーザーの40%が違法入手 > http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tv_iibun/060713_11th/ > >調査と言っても、ゲームユーザーに対してどのように「新作ゲームソフトを > >入手しているか?」と尋ねるものであった。そもそもは、ゲーム業界として家 > >庭用ゲームソフトの売上げ低迷と再販問題(中古ゲームソフトの流通)につい > >て調査を行い、対策を考えるというのが当初の狙いだったようだ。しかしなが > >ら、調査対象の内、40%のユーザーが、「ファイル交換ソフト」「海賊版ゲー > >ム」によって入手をしているという、メーカー側の予想だにしない調査結果と > >なったのだ。「中古ソフト販売店」からの購入は30%程度であったとようだ。 > 調査方法が分からないので胡散臭い調査だけどPCゲーム除いた家庭用ゲームで40%ってありえないと思う(;´Д`) 社内で聞いてみた 参考:2006/07/23(日)23時20分48秒