> 2006/07/23 (日) 23:28:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームユーザーの40%が違法入手
> http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tv_iibun/060713_11th/
> >調査と言っても、ゲームユーザーに対してどのように「新作ゲームソフトを
> >入手しているか?」と尋ねるものであった。そもそもは、ゲーム業界として家
> >庭用ゲームソフトの売上げ低迷と再販問題(中古ゲームソフトの流通)につい
> >て調査を行い、対策を考えるというのが当初の狙いだったようだ。しかしなが
> >ら、調査対象の内、40%のユーザーが、「ファイル交換ソフト」「海賊版ゲー
> >ム」によって入手をしているという、メーカー側の予想だにしない調査結果と
> >なったのだ。「中古ソフト販売店」からの購入は30%程度であったとようだ。
> 調査方法が分からないので胡散臭い調査だけどPCゲーム除いた家庭用ゲームで40%ってありえないと思う(;´Д`)
ロビー活動の材料のためのデタラメ集計でしょう(;´Д`)
参考:2006/07/23(日)23時20分48秒