> > 最初はTriangleStripでやってみたが遅かったんで > > まとめられる三角は全部まとめて独立三角形で描画してるよ(;´Д`) > > バーテックスバッファを確保してHLSLで描画だから何枚とかはオブジェクトに依存してるんで > > わからんけどね > 何か根本的なところでおかしいのではないか 色々と試してはみたんだけどね(;´Д`) P4の2.4GHz+Geforceの5000台のでPS2の二倍くらいの性能しか出なかったよ 参考:2006/08/09(水)04時05分13秒