>  2006/08/09 (水) 20:09:27        [qwerty]
> > なあ、ライン工でひたすらレベルを上げて俺って強くなったぜーってゲームが多いけれど
> > 1つくらい油断してたらすぐ殺されるような殺伐としたゲームがあってもいいんじゃないか?
> > 階級を上げても革命が起こって没落したりとか
> > 資源の値段変動で装備の価格が大きく変わったりとか(;´Д`)
> FF12はうっかりお宝とっちゃうと最強の武器が手に入らなかったりという
> ガッカリな仕掛けが入っていたよ

未だにあれはどういう意図があったのかわからない

参考:2006/08/09(水)20時08分12秒