>  2006/08/09 (水) 20:11:20        [qwerty]
> なあ、ライン工でひたすらレベルを上げて俺って強くなったぜーってゲームが多いけれど
> 1つくらい油断してたらすぐ殺されるような殺伐としたゲームがあってもいいんじゃないか?
> 階級を上げても革命が起こって没落したりとか
> 資源の値段変動で装備の価格が大きく変わったりとか(;´Д`)

FF11はPT組んで役割に徹しないとすぐ全滅したり
パッチでアイテムやジョブの価値ががらりと変わると聞いたよ(;´Д`)

参考:2006/08/09(水)20時05分24秒