> なあ、ライン工でひたすらレベルを上げて俺って強くなったぜーってゲームが多いけれど > 1つくらい油断してたらすぐ殺されるような殺伐としたゲームがあってもいいんじゃないか? > 階級を上げても革命が起こって没落したりとか > 資源の値段変動で装備の価格が大きく変わったりとか(;´Д`) FF11はPT組んで役割に徹しないとすぐ全滅したり パッチでアイテムやジョブの価値ががらりと変わると聞いたよ(;´Д`) 参考:2006/08/09(水)20時05分24秒