>  2006/08/28 (月) 02:22:16        [qwerty]
> > 普通に1/3なのな(;´Д`)まあ1の分量があったかももあやしいが
> その上プレイ時間は1/3じゃない無職or学生使用だからな(;´Д`)

ゲームの出来はさておき主購買層となるであろうGPMのコアユーザは
元学生の現役社会人が多数だろうからそこがうまく噛み合わなかったのかもしれない

参考:2006/08/28(月)02時19分29秒