>  2006/09/01 (金) 10:49:31        [qwerty]
> > 作品がヒットしたときに作り手が儲けることはないけど、
> > でも作品がコケたときに作り手が損をすることもないだろ
> それはちょっと違うよ(;´Д`)
> 作り手のコストを下げる事で作品がコケてもダメージが無い作り方してるんだ
> 間接的にリスクを作り手に押し付けてるってこと

売れても売れなくてもお金は入ってこないのか(;´Д`)

参考:2006/09/01(金)10時47分54秒