>  2006/09/04 (月) 14:23:10        [qwerty]
> > 仮に成功してたとしても盤石のものじゃなくて這々の体での成功だろ(;´Д`)
> > 次を打つ時に不安要素を取り除くのはビジネスとしては正しいと思うんだがどうかね
> あの脚本じゃなかったら売れてなかったんじゃないかなぁ
> 細部を無視して感情喚起だけする快楽装置としては優秀だと思うよ(;´Д`)

でもDESTINYのその辺りの仕込みってほとんどSEEDの時の焼き直しだったよ(;´Д`)
一回目はまぁ泣いてやろうって気にもなったけど流石に次はずさん過ぎて無理だった

参考:2006/09/04(月)14時21分29秒