> > UOはどういう理由で多人数である必要性があって > > 最近のは必要性がないの?(;´Д`) > 例えばUOは人数がいてある程度バラけた行動をしないとゲーム自体が成立しない > 逆に言えば多人数であることを特性にしている > ROなんかはアバターチャットでありそもそもRPGである必要すらない だからそれはMMOの否定じゃなくてRPGの否定なんじゃないかと思うんだが(;´Д`) 参考:2006/09/04(月)17時26分14秒