>  2006/09/04 (月) 17:29:30        [qwerty]
> > UOはどういう理由で多人数である必要性があって
> > 最近のは必要性がないの?(;´Д`)
> 例えばUOは人数がいてある程度バラけた行動をしないとゲーム自体が成立しない
> 逆に言えば多人数であることを特性にしている
> ROなんかはアバターチャットでありそもそもRPGである必要すらない

だからそれはMMOの否定じゃなくてRPGの否定なんじゃないかと思うんだが(;´Д`)

参考:2006/09/04(月)17時26分14秒