> 「より速く、より豪華に」というふうになったと思うんです。 > つまり、豪華な映像を速く映し出す、という方向ですね。 > しかし、その方向に進んだとして、 > お客さんにどれほどのインパクトがあるだろうかと感じたんです。 > より豪華にするときの開発側の苦労やコストと、 > お客さんに新しさを感じてもらうことの効率の悪さ。 > そういったものを、開発の途中で感じるようになりました。 > http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html > PS3に対する痛切な皮肉! 皮肉じゃなくて事実だよ(;´Д`) リアルな映像とゲーム性は別 参考:2006/09/09(土)00時40分13秒