> > 属性の束で相手を特定したがるからな(;´Д`) > > 相手から強烈な属性を引き出すとか、時間の経過を属性にするとかした上で > > 特定するとすんなり決まるけど決まったら決まったで不安なのかもわからんね > 意味わかんね わかるように書いてないから(;´Д`) クラス設計するときにさ、属性決めるじゃん 名前とか住所とか年齢とか。で、年収とか学歴とか身長とか容姿とか っていう属性の束で、検索条件を設定するみたいに相手を特定しようとするけども それだとなかなか見つからないなぁ、という話 仮に条件に合致しても結局、「じゃあその人で決まり!」とはならないし これをなんとかしてすんなり相手を特定するための方法として、 所与の属性を前提とせずに、ある相手から特定のためだけの属性を見出す方法と、 ある相手となんだかんだで一緒に過ごした時間の経過の長さを属性にする方法 が挙げられるんじゃないかなぁと思ってるのね(;´Д`) 参考:2006/09/23(土)01時16分02秒