> > 次世代PCやコンシューマ機向けゲーム開発への投資額が高まっているなか、 > > 小規模ゲームディベロッパーや、独立系ゲームディベロッパーが生き残り、 > > 成功するための唯一の方法が「トップクオリティのツール」を使うことである。 > > この講演では、25人の開発チームが、100人の開発チームと互角に競争することを可能にした > > Epic Gamesで使用しているツールと開発の実際について語る。 > > http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/business/#05 > 斑鳩の少人数製作っぷりは異常 100人規模で開発されたゲームって具体的にどんなゲームがあるよ? 参考:2006/09/26(火)23時24分11秒