>  2006/09/26 (火) 23:29:06        [qwerty]
> > 次世代PCやコンシューマ機向けゲーム開発への投資額が高まっているなか、
> > 小規模ゲームディベロッパーや、独立系ゲームディベロッパーが生き残り、
> > 成功するための唯一の方法が「トップクオリティのツール」を使うことである。
> > この講演では、25人の開発チームが、100人の開発チームと互角に競争することを可能にした
> > Epic Gamesで使用しているツールと開発の実際について語る。
> > http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/business/#05
> 斑鳩の少人数製作っぷりは異常

100人規模で開発されたゲームって具体的にどんなゲームがあるよ?

参考:2006/09/26(火)23時24分11秒