> > MGSの開発の人が言ってたけど、現状でいくらでも画質をあげることは出来るが媒体の容量の制限がきついらしい > > 製作の作業の大部分は自ずとどこを削って一定クオリティを保つかという問題になってしまう(;´Д`) > > PS3になればこの削る作業がなくなって製作の手間が大幅に減るとのことだ > それはMGSだからこそ言えるセリフだと思うよ(;´Д`) FF12がやたら短かったのもこれが原因なんだろうか FFスタッフはもっと長編を作りたかったはず(;´Д`) 参考:2006/10/02(月)22時57分45秒