>  2006/10/13 (金) 09:09:02        [qwerty]
> > だから多いってもそれは昔と比べての話で実際には勧善懲悪のが圧倒的に多いだろう(;´Д`)
> > 選択肢に困ることはないんだから一々嫌いなゲームを選ぶことはないじゃない
> なんかRPG系統だと
> どのゲーム選んでも多かれ少なかれ後味悪い話が含まれるようになってるってことじゃね?

というより最近のRPGで昔みたいにあっけらかんと勧善懲悪で後味のいいものが余り思い浮かばん

参考:2006/10/13(金)09時07分18秒