>  2006/10/13 (金) 09:10:37        [qwerty]
> > だから多いってもそれは昔と比べての話で実際には勧善懲悪のが圧倒的に多いだろう(;´Д`)
> > 選択肢に困ることはないんだから一々嫌いなゲームを選ぶことはないじゃない
> なんかRPG系統だと
> どのゲーム選んでも多かれ少なかれ後味悪い話が含まれるようになってるってことじゃね?

なんのフォローも無しってのが時々有って非精神的
救いゼロな展開は重いので他でやって欲しいなーって思うのは贅沢なんだろうか(;´Д`)

参考:2006/10/13(金)09時07分18秒