>  2006/10/16 (月) 17:05:07        [qwerty]
> > タイプムーンに限らないけど
> > 類型化される前の枠から微妙にはみ出した部分とか
> > 話を進めている最中に感じるもやもやした感じとか
> > 明文化されづらい要素がキャラの魅力ってものだと思うんだけどなあ(;´Д`)
> そういうのも無くはないんだろうけど分かりにくいんだろうな
> 例えばアンソロ本でFate4コマでも描こうとした場合大食という記号化をした方が圧倒的に分かりやすい
> 人間臭い部分のキャラ設定は不要なんだろうな
> 人間じゃないけど(;´Д`)

つかここでアナルカレー!とか大食い!とか言ってるような奴らに言えよ(;´Д`)

参考:2006/10/16(月)17時03分14秒