>  2006/10/20 (金) 05:29:47        [qwerty]
> あれはもし誰も話の腰を折らなければ、
> 互いに自分の間違いを認めずに「いいや違うね。作品は××だよ」って
> 詭弁の応酬があと2時間ほどずっと続いてたんじゃないのかね(;´Д`)
> なんで議論の目標を自分を高める(間違いを正す)ことにしないんだろう
> マジで疑問なんだけどそんな議論もどきに意味あるの?(;´Д`)

見てて面白ければいいんじゃない(;´Д`)つか昨日のゼーガの話は2時間以上やった気がする

参考:2006/10/20(金)05時13分02秒