> 2006/10/26 (木) 05:09:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)まだCGよりはうまく動かせるつもりだが
> 車や航空機の外形は基本的に変わらないじゃない(;´Д`)フラップとかサスは別にしてさ
> 枚数増やしてごまかせる人形よりも
> 動かないものをきちっと描くのって大変だと思うんだが
> しかもそんな事にアニメータのリソースを費やすのはもったいない気がしてしまう
漏れじゃないけどこういうことなんだろう(;´Д`)
> 投稿者: 投稿日:2006/10/26(木)05時03分40秒 ■ ★ ◆
> > 人の手で描いたメカがCGに負けてるってのは間違いだろ(;´Д`)
> 外連味やアニメーターの個性を重視するロボットとかの描写ならともかく
> 航空機や車は人の手で描く意味がないと思うよ(;´Д`)
ただモデリングがなぁ(;´Д`)動かした時に映えるデフォルメだとか俯瞰仰瞰を考えて野バスとか
そーゆうのが模型のモデラーなみに出来る人材が何人も確保出来ないだろうなぁ
参考:2006/10/26(木)05時00分46秒
結局特殊技能であることは変わらなくて
ある程度以上のクオリティを求める場合リソースを削減できるわけではないんだろうね
少なくとも今のところは
参考:2006/10/26(木)05時07分52秒