>  2006/10/26 (木) 05:14:13        [qwerty]
> > 車や航空機の外形は基本的に変わらないじゃない(;´Д`)フラップとかサスは別にしてさ
> > 枚数増やしてごまかせる人形よりも
> > 動かないものをきちっと描くのって大変だと思うんだが
> > しかもそんな事にアニメータのリソースを費やすのはもったいない気がしてしまう
> ちょっとした部分の処理をうまくやれば効果的に見えるというようなノウハウがまだ3Dには足りないんだよ
> 手描きはそういう蓄積が何十年分もあるから見栄えが違う気がする

その手のノウハウを3D班に伝えようと頑張っている人は偉いと思う(;´Д`)板野一郎とか

参考:2006/10/26(木)05時11分54秒