> > CAVEシューの今の基板ではゲーム展開上で読み出される地形とか敵のスプライトが順番通りにROM上に配置されて > > 全く無駄の無いメモリの使いかたしてるらしい(;´Д`)半透明もモリモリ乗算できるし異常 > もうちょっと詳しくお願いできますか(;´Д`) 俺も解析した訳じゃないし(;´Д`)まぁ上手くいえないが面で使うグラフィックデータの殆どがVRAMにあたる領域に整然と並んでる感じ 参考:2006/10/28(土)00時16分55秒