>  2006/10/28 (土) 00:23:00        [qwerty]
> > CAVEシューの今の基板ではゲーム展開上で読み出される地形とか敵のスプライトが順番通りにROM上に配置されて
> > 全く無駄の無いメモリの使いかたしてるらしい(;´Д`)半透明もモリモリ乗算できるし異常
> もうちょっと詳しくお願いできますか(;´Д`)

俺も解析した訳じゃないし(;´Д`)まぁ上手くいえないが面で使うグラフィックデータの殆どがVRAMにあたる領域に整然と並んでる感じ

参考:2006/10/28(土)00時16分55秒