2005/05/10 (火) 04:34:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]Aspyr MediaのBrad Oliver氏はIMGに対して、GameSpy SDKのMac版の価格がPCデ
ベロッパーに課せられる価格の2~10倍も高く設定されたことを明らかにしまし
た(IMGのリポート)。この価格は、GameSpy SDKのようなミドルウェアとして
はおおよそ50~100倍も高く、あまりにも法外だということです。また、
MacCentralサイトにもこの件についてのリポートが掲載されました。この記事
の中でAspyr MediaのGlenda Adams氏は、この価格が異常に高く、理不尽だと主
張する根拠について次のようにコメントしました。
「SDKの大部分は静的なコードであり、それを組み込むのは個々の開発会社のプ
ログラマーの仕事だ。GameSpy側は一切技術的なサポートを行わない。Mac版の
クライアントソフトは、GameSpyのサーバーに対してWindows版とまったく同じ
ようにふるまうだけだし、オンラインで遊ぶユーザーの規模を考慮すれば、Mac
版のクライアントがGameSpyサーバーにかける負荷が大きくないことは明らか
だ。」
Epic GamesのRyan Gordon氏は、.planを通じて、GameSpyがMacに非対応になる
ことによって発生する問題についてコメントしました。まず、GameSpy SDKを使
わずにMac-PC間の対戦機能を実現することはたやすいことではないそうです。
GameSpyサーバーと交信せずに直接対戦サーバーに接続する手段を講じたとして
も、Windows版のプログラムがGameSpyサーバーと交信している以上、Mac版と同
じ仕組みをWindows版にも組み込まない限り、クロスプラットフォームの対戦を
実現することはできないそうです。