>  2006/11/12 (日) 13:15:49        [qwerty]
> > 過度に精度が必要なゲームだと排他利用した方が良いだろうけど
> > 単に傾きを検知するようなこの辺なら平気なんじゃないかなあ(;´Д`)
> > ソフト側で振動分はノイズとして補正すればいいだろうし
> > http://www.youtube.com/watch?v=jIZ_rjmhni8
> たしかに「さっき振動したよ」データがあれば引き算して十分な精度のデータが得られそうだな(;´Д`)何やってんだソニー

だから単に特許の問題でしょうよ(;´Д`)米国で派手に訴えられてる

参考:2006/11/12(日)13時14分58秒