> > つかCell構想って最初はマルチコアじゃなくてネットワークでの分散処理をうたってたような > > 記憶があるんだが(;´Д`) > そんなもん実現したらPS3の使うサービスは帯域制限かけられるわ(;´Д`) データ量が少なく計算量が多ければいいんじゃね? レンダリングとかね(;´Д`) 参考:2006/11/17(金)00時13分06秒