>  2006/11/17 (金) 00:14:34        [qwerty]
> > つかCell構想って最初はマルチコアじゃなくてネットワークでの分散処理をうたってたような
> > 記憶があるんだが(;´Д`)
> そんなもん実現したらPS3の使うサービスは帯域制限かけられるわ(;´Д`)

データ量が少なく計算量が多ければいいんじゃね?
レンダリングとかね(;´Д`)

参考:2006/11/17(金)00時13分06秒