>  2006/11/25 (土) 06:12:03        [qwerty]
> > まあ三次元にしたところで考証が面倒になる割には
> > 戦闘が見えにくくなるだけでアニメ作り的にコストパフォーマンスが悪いんだろうな(;´Д`)
> > 実際の宇宙戦争が一般的になるまではずっとあの調子で行くんじゃないだろうか
> そうは言うけど敵←→味方が居てお互いに陣地を持つとしたら
> 実際空間が3次元的であっても戦闘は2次元的に展開するんじゃないの?
> って気がするんだけど

相手のところにたどり着く経路は三次元的に自由に選べるよ
まあ実際に発生する戦闘の条件は限られると思うし
直線で進むのが一番時間的には効率がいいだろうけど

参考:2006/11/25(土)06時10分32秒