>  2006/11/25 (土) 06:17:10        [qwerty]
> > 相手のところにたどり着く経路は三次元的に自由に選べるよ
> > まあ実際に発生する戦闘の条件は限られると思うし
> > 直線で進むのが一番時間的には効率がいいだろうけど
> 宇宙での3次元戦闘を今の空戦の発展系として考えてみると
> 2次元的になることは容易に想像できるよ

どうして?配置は自由にやることができるよ
どうやって布陣するのが将来の戦争で効率的かは不明だけど
まあ大体今の空戦の延長で出来るわけはないけどな(;´Д`)

参考:2006/11/25(土)06時14分39秒