>  2006/11/25 (土) 06:18:41        [qwerty]
> > 相手のところにたどり着く経路は三次元的に自由に選べるよ
> > まあ実際に発生する戦闘の条件は限られると思うし
> > 直線で進むのが一番時間的には効率がいいだろうけど
> 宇宙での3次元戦闘を今の空戦の発展系として考えてみると
> 2次元的になることは容易に想像できるよ

重力の縛りがなくなる事で、高度差を運動エネルギーとして利用する現状の空戦とは違うものになりそうじゃない?
というか、宇宙空間の戦闘が昔の海戦みたいなものになるか現代の空戦的なものになるか
はたまた全然違うものになるか(;´Д`)どうなるんだろう

参考:2006/11/25(土)06時14分39秒