>  2006/11/25 (土) 06:39:01        [qwerty]
> > 星の間を移動する戦争なんてお互いの相対速度が相当に高いんだろうけど
> > そんな条件で分散して進行するいくつかの艦隊に
> > 一つのまとめた艦隊だけで同時に対処するのは難しいんじゃないのん?(;´Д`)
> > 戦略的な規模でも十分ありえると漏れは思うよ
> 相対速度が上がっても距離が半端じゃなく遠いんだからその問題は相殺される
> つまり現代戦略の延長として宇宙戦闘を考えるなら索敵も移動もあまり変わらない
> 現代空戦の配置と古代の戦の布陣があまり変わってないから多分そうなる

速度が上がって距離が半端でなく遠いんだから相殺されようがないんじゃないの?(;´Д`)
そもそも追いつけないとかお互いぶつかりようがないってだけで
星の近所でやる戦闘なら話は変わってくるだろうけど今度は戦術的に三次元が生きてくるんじゃないのかな

参考:2006/11/25(土)06時35分36秒