> 2006/11/25 (土) 06:51:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 艦隊同士がある程度近付いたときには相対速度の問題であんまり戦闘が成立しないし
> > 近付こうとしても遠くて追いつきにくいしってことが言いたい(;´Д`)
> > その分散のさせ方は三次元的で構わない
> > 適当に分散させて進行して目的の星の近所で終結して艦隊戦みたいな感じかなあと思うんよ
> いや遠くを移動できるということは速度もあがって索敵能力も上がるはずだから
> 距離or速度の問題は今と変わらないわけでしょ
> それに現代だってどっから攻めてもいいってわけじゃないし
> 言うように防衛ラインは近場に置かなければならないだろうけど
> それも今だってあまり変わらないし
マクロな意味での距離、速度の関係は確かにかわらないんよ
でも星と星の間で出会うような場合、出会ったとしても速度がお互い速すぎるので
近付いた場合には戦闘が成立しにくい、またはしえない
大艦隊同士で真ん中で申し合わせてぶつかるでもしないかぎり
結局恒星と恒星の間での戦闘なんてのはなかなか成立しないと思うんだ
申し合わせるでもしないなら
分散させて進撃させるのは十分に有効性があると思うんよ
それで残りは防衛ラインの話になるんよ(;´Д`)なんだかややこしくてごめんね
参考:2006/11/25(土)06時46分32秒